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Ethan Skin
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MessageSujet: .Concept du Forum.   .Concept du Forum. EmptySam 5 Juin - 21:50



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MessageSujet: Re: .Concept du Forum.   .Concept du Forum. EmptySam 5 Juin - 22:00

Zonlora.

» Zonlora est une minuscule planète créée par trois dieux pour leurs fils Gresis et Dracan. Elle contient trois domaines divisés et primordiaux pour le bon équilibre.
→ Le Domaine des Vivants, là où les zoliens vivent, dirigées par les machines.

Le Domaine des Anges, dirigé par Gresis.
Le Domaine des Démons, dirigé par Dracan.

» Au départ, les dieux avaient prévus de faire un unique domaine, dirigé par leurs deux rejetons. Mais Dracan était si attiré par les ténèbres et avait bien trop d'idées noires pour oser partager un unique monde avec son frère qu'il détestait tant. Leurs parents ont donc opté pour décerner l'Enfer à l'un et le Paradis à l'autre. Et à cause de ce fâcheux dilemme, les zoliens sont destinés à vivre dans un monde très stricte, autoritaire et renfermé.


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MessageSujet: Re: .Concept du Forum.   .Concept du Forum. EmptySam 5 Juin - 22:07

Le Domaine des Vivants.

» Le monde des vivants est assez absurde au niveau du paysage. Le gazon est bleu, ainsi que les arbres. Le ciel est vert et le soleil varie entre les couleurs rose, jaune ou orange. Bien assez coloré, les seules couleurs fades viennent surtout des bâtisses.
» Plusieurs centres dans ce domaine sont primordiaux
pour que l'équilibre fonctionne, car ceux-ci font en sortent de faire évoluer les zoliens jusqu'à leur mort.

Les Zoliens.
» Les Zoliens sont les principaux habitants de Zonlora. De forme humaine, ils sont la création des dieux et font marcher le déroulement de la vie ainsi que l'équilibre de la planète.

» Un zolien vit surtout jusqu'à 20 ans, mais certains vivent jusqu'à 25 ans, voir rarement 30 ans.
» Évidemment, chaque âge correspond à l'âge réelle des humains.
0-1 an = 0-3 ans.
1-2 ans = 4-7 ans.
2-3 ans = 8-10 ans.
3-4 ans = 11-12 ans.
4-5 ans = 13-14 ans.
5-6 ans = 15 ans.
6-8 ans = 16 ans.
9-11 ans = 17 ans.
12 ans = 18 ans.
13 ans = 18-22 ans.
14 ans = 23-27 ans.
15 ans = 28-32 ans.
16 ans = 33-45 ans.
17 ans = 46-55 ans.
18 ans = 56-60 ans.
19 ans = 60-65 ans.
20 ans = 65-70 ans.
» Un zolien arrête de vieillir physiquement à 20 ans, mais comme dit plus haut, peut vivre jusqu'à 25 ans, et rarement, 30 ans.
» C'est la Pondeuse, machine de forme sphérique en métal, qui fait naître les zoliens. Elle conçoit les corps à partir de cellules et de divers petits matériaux utiles à la construction tandis que les dieux s'occupent d'envoyer des esprits spécialement conçus par eux-mêmes.
» Chaque Zolien nait avec une mutation. La mutation en question est un animal en lequel le zolien peut se transformer. Certains chanceux ont de légendaires mutations, soit celles des dieux, tandis que d'autres ont celles de base. La faculté de se muter en son animal se développe habituellement vers 4-5 ans, rarement vers 3 ans. La mutation est en réalité un cadeau des dieux pour leurs petites créations.
» Après leur naissance, les petits sont emmenés à la pouponnière où ils y vivront pendant un an. Les machines nourrices, à la forme de femmes humanoïdes, s'occupent de ceux-ci sans vraiment donner d'amour verbal.

» À 1 an, les jeunes zoliens ayant atteint la capacité à parler sont transférés dans la Maison Cubique. Tous les zoliens de 1 à 5 ans y vivent. L'endroit comprend peu de salles.
» Dortoirs : Cette grande salle contient plusieurs petits cubes. Dans chaque cube, il y a une chambre, soit une par zolien. Au couvre feu de 20h00, les machines viennent barrer tous les cubes.
» Salle Commune : C'est comme la cafétéria, mais aussi l'endroit où se rassemblent les enfants zoliens pour écouter les annonces faites par les machines.
» Salle des Loisirs : Grande salle rayonnante et amusante où les petits passent leurs journées pour s'amuser. Les machines obéissent à leurs ordres et leur fabriquent toutes sortes de jouets.
» N'ayant que peu de liberté, les enfants ont seulement accès au Dojo d'Entraînement et à la Sphère des Dieux en dehors de la Maison Cubique.

» À 5 ans, les zoliens deviennent adolescents. La nuit de leur date de naissance, ils doivent se rendre au Dôme de Croissance pour recevoir leurs ailes en fonction de leurs actions et rejoindre soit le Clan des Démons ou le Clan des Anges.
» À 12 ans, les zoliens deviennent adultes.


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MessageSujet: Re: .Concept du Forum.   .Concept du Forum. EmptySam 5 Juin - 22:32

Le Dôme de Croissance.
» C'est une demi-sphère faite en métal contenant un lit unique en son centre. Les murs sont tapissés d'étoiles.
» À 5 ans, les zoliens doivent y venir pour démarrer la croissance de leurs ailes.
» 2 fois par an, ils y viennent pour faire pousser leurs ailes.
» Ils peuvent être soit ange, soit démon, cela va en fonction des types d'actions qu'il aient fait les 5 premières années de leur vie.
» Il y a 4 types d'ailes.
→ Ailes Blanches : Ange Moyen.
→ Ailes Jaunes : Ange à 100%.
→ Ailes Noires : Démon Moyen.
→ Ailes Rouges : Démon à 100%.
» Cela se justifie par le fait qu'un zolien peut être ange, mais pas au complet, il serait juste plus ange que démon, et pas complètement ange et pas du tout démon. Il aurait donc un peu de méchant en lui.
» Un zolien peut très certainement passer d'ange à démon au cours de sa vie, mais cela peut avoir des impacts négatifs. Soit par le fait d'avoir de longues ailes, elles devront de plus en plus se réduire pour passer à celles de démons.
» Lors de sa mort, un zolien rejoint son domaine et garde sa longueur d'ailes actuelle ainsi que sa mutation.



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MessageSujet: Re: .Concept du Forum.   .Concept du Forum. EmptySam 5 Juin - 22:53

Le Dojo d'Entrainement.
» C'est ici que les jeunes zoliens viennent s'entraîner et apprendre plusieurs choses nécessaires.
» Les cours sont donnés par des zoliens de 15-20 ans.
» Il y a trois classes en tout.
→ Cours de Mutation : C'est ici que les zoliens apprennent à se servir de leur mutation.
Cours de 6 à 10 ans.
→ Cours de Vol : Une fois leurs ailes obtenues, les zoliens adolescents viennent ici pour apprendre à voler.
Cours de 6 à 10 ans.
→ Cours de Rites : Cours donnés par les machines prêtres. Ce sont des cours sur le fonctionnement des rites de croissance, de passage vers la mort et de prières.
Cours de 4 à 8 ans.
» Seulement les zoliens les plus expérimentés peuvent devenir professeurs des deux premières classes. C'est également un unique professeur par classe à la fois.


La Sphère des Dieux.
» Ici, tous les zoliens entre 5 et 30 ans (S'ils peuvent vivre jusqu'à cet âge) peuvent venir prier les dieux pendant une nuit entière. Les prières se font par 10 accompagné d'un prêtre. Pendant les nuits de prières, de rares chanceux ont même la chance de recevoir des messages des dieux. C'est également le moyen de communication entre les machines prêtres et leurs maîtres.




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MessageSujet: Re: .Concept du Forum.   .Concept du Forum. EmptySam 5 Juin - 23:10

La Tour des Domaines.
» La Tour est une grande bâtisse de plus de 50 mètres de hauteur.
» C'est ici que les machines administrent Zonlora ainsi que toutes les décisions et tous les problèmes.
» La chose principale sur laquelle les machines veillent, c'est l'équilibre. Cette chose primordiale doit être constante pour que Zonlora continue de fonctionner. Pour cela, il y a diverses lois auxquelles il faut vraiment faire attention. Si une loi est brisée, l'équilibre se corse.
» Il y a la réception, ou le centre d'accueil. Les machines y stockent un dossier par zolien, les actions qu'il a fait, son dossier -Realms- judiciaire.
» Il y a également la Salle à Procès, endroit où l'on condamne les malheureux qui ont osés briser des lois.
» Puis, la salle des machines. Celles-ci y sont construites minutieusement pour s'occuper de plusieurs tâches différentes sur Zonlora.

Les Lois.
» Il y a plusieurs lois à respecter sous peine d'avoir de graves conséquences.
→ Interdiction de quitter la pouponnière avant 1 an.
→ Interdiction de détruire les machines.
→ Interdiction de se promener librement dehors avant 5 ans.
→ Interdiction d'aller dans le Clan adverse.
→ Interdiction de se lier d'amitié avec un zolien du domaine adverse.
→ Interdiction d'aimer quelqu'un par amour.
→ Interdiction d'avoir des enfants.
→ L'accès à la section interdite du Manoir aux Secrets est strictement défendu.

» Les conséquences sont moins lourdes si on brise seulement une loi, mais deviennent pire si on en brise plus qu'une.
→ Une loi brisée : Le zolien est condamné à du travail intensif de fabrication de machines pendant 1 mois.
→ Deux lois brisées : La mutation du zolien lui est retirée. Toutefois, certains chanceux ont une conscience forte en défense qui fait en sorte que les machines ne peuvent leur voler leur mutation.
→ Trois lois brisées : Le zolien devient prisonnier pendant un certain temps dans le Néant.
→ Quatre lois brisées : Le zolien est condamné sans-âme et doit errer dans le néant, sans but, sans souvenir.


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MessageSujet: Re: .Concept du Forum.   .Concept du Forum. EmptySam 5 Juin - 23:42

Les Clans.
» Il y a des clans de base sur le Domaine des Vivants pour les zoliens démons et les zoliens anges.
» Il y a une habitation cubique par zolien et ils peuvent se promener librement dehors et sur les territoires naturels.
» Deux zoliens adverses peuvent se rencontrer sur ces territoires, mais un n'a pas le droit d'aller dans le Clan de l'autre.
» Chaque clan est dirigé par le doyen des zoliens dans chacun.
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MessageSujet: Re: .Concept du Forum.   .Concept du Forum. EmptySam 5 Juin - 23:45

Les Autres Domaines.

» Les autre domaines, soient celui des Anges (Paradis) et celui des Démons (Enfer) sont dirigés par nuls autres que les Seigneurs Gresis et Dracan, fils des dieux.
» Dans chacun de ces domaines, il y a un repaire pour chaque seigneur et un village pour les Anges et un village pour les Démons.
» Il y a également un endroit dans chaque domaine pour les rassemblements, de manière à ce que le seigneur puisse faire des annonces à ses sujets.
» Les seigneurs ont divers pouvoirs, soit d'envoyer temporairement un de ses sujets chez les vivants, où y aller lui-même.
» Les défunts zoliens gardent évidemment leurs ailes et leur mutation à travers leur mort.


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MessageSujet: Re: .Concept du Forum.   .Concept du Forum. EmptyDim 6 Juin - 0:07

Le Néant.

» C'est un endroit vide et noir où on n'y voit que du flou. Les sans-âmes et les malheureux prisonniers y vivent dans l'indifférence et la douleur.

Les Sans-Âmes.
» Les sans-âmes sont des spectres qui ont perdus leur âme après avoir été condamné par les machines pour avoir brisé pour la quatrième fois une loi. Ils sont envoyés par le portail vers le néant, leur voyage vers ce dernier incinère leur corps du même de séparer l'esprit de son âme. Celle-ci va se jeter dans l'Océan d'Âmes qui en contient des milliers. Le défunt zolien a alors 3 lunes pour la récupérer et réintégrer le Domaine des Vivants en recommençant une -Darkness- vie par la pondeuse.
» S'il n'y arrive pas au bout de 3 lunes, le malheureux perd ses souvenirs et devient un être neutre, ni bon, ni mauvais. Toutefois, les sans-âmes ont avec le temps découvert la possibilité de venir errer une heure par jour parmi les vivants grâce au portail. Ils y viennent pour chasser les âmes des zoliens imprudents. Ces derniers deviennent à leur tour des sans-âmes et ainsi de suite.
» Si un sans-âme réussit à chasser 5 âmes vivantes, il renait par une nouvelle vie formée par la pondeuse.

Les Prisonniers.
» Les prisonniers sont des zoliens condamnés à vivre dans le Néant pendant un certain temps pour avoir brisé une troisième loi. Le temps d'emprisonnement dure toujours au minimum 1 an et au maximum 3 ans. C'est une punition bien cruelle, ils passent leurs journées, seul par cellule, à ne rien faire et à regarder l'Océan d'Âmes tourbillonner, puisque les cellules entourent celui-ci. Pendant leur pénible punition, les zoliens ne vieillissent pas, pour ne pas dérégler leur vie.
» Il y a toutefois une solution pour qu'un prisonnier revienne parmi les vivants avant la fin de son emprisonnement. Celle-ci consiste à réussir à attraper une âme encore vivante dans l'Océan d'Âmes, mais vu qu'elles vivent seulement 3 mois après leur séparation avec leur esprit, cela est très difficile, car elles sont rares. Et d'ailleurs, l'océan est assez éloigné des cellules. Les zoliens utilisent en vain leurs ailes ou leur mutation (Pour ceux qui ont réussit à la garder) pour les amener à eux. S'ils réussissent à en attraper une, ils se délivrent du Néant et réintègrent leur place parmi les vivants. La punition est également effacée de leur dossier.

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